Uhr lokalisieren

Uhren-Leitfaden

Version
R2024.1.1
Uhr lokalisieren

In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie die Standardnachrichtenübermittlung auf der Uhr aufheben können. Sie können zum Beispiel die Nachricht aufheben, die angezeigt wird, nachdem Ihre Arbeitnehmer zu Beginn ihrer Schicht einstempeln.

So lokalisieren Sie Text auf der Uhr:

  1. Gehen Sie zu Standorteinrichtung >Uhrenkonfiguration.
  2. Wählen Sie in der Dropdown-Liste Uhrenkonfigurationsgruppe eine Uhrenkonfigurationsgruppe aus.
  3. Klicken Sie auf die Registerkarte Lokalisierung.
  4. Wählen Sie in der Dropdown-Liste Region/Sprache die Sprache aus, in der Sie den Text bearbeiten möchten.
  5. Die Anwendung zeigt den Standardtext für die Sprache an, die Sie im Abschnitt Dayforce Touch-Lokalisierungsdatei ausgewählt haben.
  6. Im Abschnitt Dayforce Touch-Uhr – Konfigurationsaufhebungsdatei aktualisieren Sie die erforderlichen Aufforderungen und Nachrichten. Sie müssen nur die Teile der Datei einbeziehen, die Sie aufheben möchten. Die Uhrenkonfiguration enthält automatisch die anderen Teile der Standardkonfigurationsdatei (d. h. die im Abschnitt Dayforce Touch-Konfigurationsdatei angegebene Konfiguration).
  7. Wenn Sie mit der Bearbeitung der benutzerdefinierten Lokalisierungsdatei fertig sind, klicken Sie auf Validieren.
  8. Die Anwendung validiert die von Ihnen angegebenen Lokalisierungen. Falls Fehler gefunden werden, bearbeiten Sie die Konfiguration und validieren Sie sie dann erneut.
  9. Wenn die Validierung erfolgreich abgeschlossen wurde, klicken Sie auf Veröffentlichen, um die Aktualisierungen an die Uhr zu senden.

Hinweis: Änderungen, die Sie an der Lokalisierungsdatei vornehmen, werden erst dann auf der Uhr angezeigt, wenn die Software aktualisiert wurde. Die Uhr aktualisiert ihre Software automatisch in dem Intervall oder zu dem Zeitpunkt, der in der Konfigurationsdatei angegeben ist. Sie können die Uhren-Software aber auch manuell aktualisieren. Weitere Informationen finden Sie unter Wartung.

Lokalisierungsschlüssel

  • Der Bereich „Benachrichtigungen“ beinhaltet mehrere Einträge oder „Schlüssel“, die eine Nachricht, Eingabeaufforderung oder ein Element beschreiben, das auf der Uhr angezeigt werden kann. Sie können diese Einträge aufheben, indem Sie den gesamten Eintrag aus dem Abschnitt Dayforce Touch-Lokalisierungsdatei in den Abschnitt Dayforce Touch – Lokalisierungsaufhebungsdatei kopieren und dann die erforderlichen Teile aktualisieren.
  • Die verfügbaren Schlüssel werden in den folgenden Abschnitten beschrieben.
  • <validations>

  • Dieser Abschnitt steuert die Meldungen, die angezeigt werden, wenn die verschiedenen Überprüfungen, die die Uhr durchführt, entweder erfolgreich waren oder nicht. Falls entsprechend konfiguriert, wird „Validierung – Ende der Essenspause“ ausgeführt, wenn die Arbeitnehmer nach ihrer Essenspause wieder einstempeln. Die Uhr zeigt die Nachricht „Akzeptiert“ an, wenn die Zeiteingabe akzeptiert wurde, und zeigt die Nachricht „Abgelehnt“ an, wenn die Validierung fehlgeschlagen ist. Die Validierung schlägt fehl, wenn die Arbeitnehmer ihre Essenspause zu spät oder zu früh beenden.
  • Jeder Eintrag hat die folgenden Attribute: 
    • validation name: Der Name der Validierung. Ändern Sie die Validierungsnamen nicht.
    • Eine vollständige Liste der in Konfigurationsdateien verfügbaren Validierungen finden Sie unter Uhrenprogrammbibliothek.
    • accepted: Die Nachricht, die angezeigt wird, wenn die Validierung erfolgreich war.
    • rejected: Die Nachricht, die angezeigt wird, wenn die Validierung fehlgeschlagen ist.

    Im Folgenden finden Sie ein Beispiel für einen vollständigen Eintrag von „Validierung – Ende der Essenspause“:

    <validation name="Mahlzeitende-Validierung" accepted="" rejected="Mahlzeitende nicht geplant. Nächstes Mahlzeitende: {MEAL_END}" warning="Note: Sie haben zu {PUNCH_EXCEPTION} eingestempelt" />

    Jede Nachricht kann eine Vielzahl von „Token“ verwenden, die mit einem bestimmten Wert aktualisiert werden, wenn die Nachricht angezeigt wird. Die folgenden Token können verwendet werden:

    • {FIRST_NAME}: Der Vorname des Arbeitnehmers, der den Zeiteintrag ausgeführt hat.
    • {LAST_NAME}: Der Nachname des Arbeitnehmers, der den Zeiteintrag ausgeführt hat.
    • {DISPLAY_NAME}: Der Name des Arbeitnehmers, der die Zeitstempelerfassung durchgeführt hat, basierend auf der Einstellung der Kundeneigenschaft Anzeigeformat Name der Organisation.
    • {BADGE}: Die Stempelkartennummer des Arbeitnehmers, der den Stempeluhreintrag ausgeführt hat.
    • {PUNCH_TYPE}: Die Art des durchgeführten Zeiteintrags, z. B. Mahlzeitbeginn oder Mahlzeitende.
    • {PUNCH_TIME}: Die Zeit, zu der der Stempeluhreintrag durchgeführt wurde.
    • {NEXT_SHIFT}: Die geplante Startzeit der nächsten Schicht des Arbeitnehmers.
    • {NEXT_MEAL}: Die geplante Startzeit der nächsten Mahlzeit des Arbeitnehmers.
    • {NEXT_BREAK}: Die geplante Startzeit der nächsten Pause des Arbeitnehmers.
    • {BREAK_END}: Die geplante Endzeit der Pause des Arbeitnehmers.
    • {NEXT_SHIFT}: Die geplante Endzeit der Mahlzeit des Arbeitnehmers.
    • {PUNCH_EXCEPTION}: Dieses Token wird nur mit Validierungen verwendet, die mit dem Schichtplan eines Arbeitnehmers abgeglichen werden. Bei Ablehnung einer Validierung wird angezeigt, ob der Arbeitnehmer einen Zeiteintrag zu früh oder zu spät durchgeführt hat.
    • {ORG_UNIT_NAME}: Der Standort, an den der Arbeitnehmer versetzt wurde.
    • {DEPT_JOB_NAME}: Die Tätigkeit zu der der Arbeitnehmer gewechselt hat.
    • {DOCKET_NAME}: Der Laufzettel, zu dem der Arbeitnehmer gewechselt hat.

    <functions>, <supervisor_functions>, <employee_transfer_functions>, <multi_transfer_functions>, <admin_functions>, <admin_datasync_functions>, <biometric_functions>, <photo_functions> und <relay_control_functions>

    Jeder dieser Funktionsabschnitte steuert, was angezeigt wird, wenn auf eine bestimmte Funktionsschaltfläche oder ein bestimmtes Menü zugegriffen wird. Jeder Eintrag steuert, was angezeigt wird, wenn die entsprechende Taste gedrückt wird, und welche Aufforderung oder Anweisung darunter angezeigt wird.

    Jeder Eintrag hat die folgenden Attribute:

    • function id: Der Name der Funktion. Ändern Sie diesen Text nicht.
    • Eine vollständige Liste der verfügbaren Funktionen finden Sie unter Uhrenprogrammbibliothek.
    • name: Der Name, der angezeigt wird, wenn die entsprechende Funktionsschaltfläche angezeigt wird.
    • instruction: Die Aufforderung, die unter 'name=' text angezeigt wird und Informationen bereitstellt oder den Benutzer auffordert, eine Aktion auszuführen.

    <labels>

    In diesem Abschnitt werden die verschiedenen Beschriftungen definiert, die beim Aufrufen von Menüs auf der Uhr angezeigt werden. Es gibt Beschriftungen für den Vorgesetzter-Modus, den Admin-Modus, die biometrischen Funktionen, die Bilderfassung und die Arbeitnehmerübertragung.

    Darüber hinaus definieren die Einträge der Beschriftung id="PunchType" den Text, der das {PUNCH_TYPE}-Token in den Validierungsmeldungen ersetzt, während die Einträge der Beschriftung id="Validation." den Text definieren, der das {PUNCH_EXCEPTION}-Token bei abgelehnten Validierungen ersetzen kann.

    Jeder dieser Einträge hat die folgenden Attribute:

    • label id: Der Name der Beschriftung. Ändern Sie diesen Text nicht.
    • name: Der Name, der angezeigt wird, wenn auf das entsprechende Menü oder das entsprechende Validierungstoken zugegriffen wird.

    <datetimeformat>

    In diesem Abschnitt werden die Formate definiert, in denen Datums- und Uhrzeitangaben auf der Uhr angezeigt werden.

    Die Uhr verwendet die hier aufgeführten Datums- und Uhrzeitformate: http://developer.android.com/referenz/java/text/SimpleDateFormat.html.